Troy Zurawski: menciptakan keajaiban Vegas Strip dengan game yang diinformasikan oleh data

Sumber gambar: Design Works Gaming

Troy Zurawski, CEO Design Works Gaming, berbicara dengan SBC Americas tentang perjalanan perusahaan dari menjadi penyedia game berbasis darat untuk Vegas hingga mengembangkan game sosial untuk Inggris dan akhirnya produk uang nyata di AS.

Bagi pembaca kami yang kurang familiar dengan Design Works Gaming, dapatkah Anda menjelaskan lebih lanjut tentang perusahaan tersebut?

Saya mendirikan DWG di Scottsdale, Arizona, pada tahun 2005 karena saya melihat peluang untuk studio game yang semuanya tentang game itu sendiri. Itu adalah nada yang sederhana, tetapi bergema di industri di mana penjualan, penganggaran, dan faktor lainnya terkadang dapat membayangi proses desain yang sebenarnya.

Taruhan yang saya tempatkan adalah bahwa mengumpulkan tim inti dari orang-orang yang suka membangun game seperti saya akan menarik perhatian industri kami. Kami bertujuan untuk membangun game yang diinformasikan oleh data, tetapi tetap menangkap keajaiban yang Anda rasakan saat berjalan menyusuri Strip di Vegas.

Kami cukup beruntung bahwa pesan dan pendekatan telah bergema, di seluruh kasino berbasis darat, sosial, dan online.

Beri tahu kami tentang perjalanan dari hanya menjadi penyedia game berbasis darat untuk Vegas hingga mengembangkan game sosial untuk Inggris Raya dan akhirnya produk uang nyata kembali ke AS.

Lanskap game global hampir tidak dapat dikenali dari saat kami memulai lebih dari 16 tahun yang lalu.

Kembali pada tahun 2005, game online tidak diatur dan baru mulai membangun momentum yang serius. Kasino sosial bahkan bukan apa-apa; Facebook masih dalam masa pertumbuhan, dan peluncuran iPhone masih beberapa tahun lagi.

Kami mulai membangun game untuk beberapa pemasok darat terbesar di industri kasino, termasuk Scientific Games, Everi, Aristocrat, Konami, IGT, dan lainnya. Kemudian, kami memperluas secara internasional dan membuat game untuk Novomatic, Amatic, dan lainnya.

Kami segera menyadari bahwa keahlian dan pendekatan game-centric kami dapat digunakan untuk menggoyahkan vertikal lainnya. Sejak itu kami telah membangun serangkaian kasino sosial yang telah mengumpulkan miliaran putaran dari jutaan pemain di seluruh dunia. Dan tahun lalu kami memasuki pasar permainan uang nyata di Eropa, dengan peluncuran beberapa nama besar di Inggris termasuk William Hill, Betfred, dan Kindred.

Kami bangga telah berhasil dalam setiap tantangan baru yang menjadi perhatian kami, dan itulah sebabnya kami sangat bersemangat untuk akhirnya kembali ke AS untuk menangani kasino online uang nyata yang teregulasi untuk pertama kalinya .

Elemen apa dari perjalanan itu yang Anda yakini membedakan Anda dari persaingan dalam hal apa yang menjanjikan untuk menjadi pasar yang ramai?

Kami memiliki cerita yang sangat berbeda dengan pemasok yang sekarang bersama kami. Kami belum mencapai titik ini dengan membangun untuk satu audiens tertentu. Kami tidak memindahkan katalog belakang konten dari sektor online Eropa atau lantai kasino Las Vegas, dan berharap itu terbang di New Jersey.

Tim desain game kami dapat mengandalkan 150 tahun pengalaman gabungan setiap kali kami mengatasi tantangan baru. Tunjukkan kepada saya studio lain dengan tingkat pengalaman seperti ini di seluruh berbasis lahan, sosial, dan RMG.

Untuk peluncuran New Jersey kami, kami telah mengikuti data untuk memilih 33 judul awal dari berbagai pemain berkinerja tinggi dari RMG tanah, sosial, dan Eropa. Dari sana, kami akan melakukan apa yang selalu kami lakukan: mendengarkan, belajar, dan membangun hingga kami yakin bahwa kami benar-benar memahami apa yang diinginkan pelanggan.

Berita besar baru-baru ini adalah perjanjian tiga tahun Anda dengan Scientific Games. Bagaimana hal itu bisa terjadi dan apa yang paling menggairahkan Anda tentang kesepakatan itu?

Kami telah bekerja dengan SG selama bertahun-tahun sekarang. Kami telah merancang game untuk bisnis berbasis lahan mereka, dan kami telah bermitra dengan mereka untuk mendistribusikan game kami di ruang online di Inggris dengan William Hill.

Jelas orang-orang ini tidak perlu diperkenalkan, tetapi kami sangat terkesan dengan keterbukaan dan kesediaan mereka untuk bekerja sama dengan kami untuk mendorong beberapa inovasi asli. Kami berada di halaman yang sama dalam hal apa yang perlu dilakukan untuk meningkatkan konten kasino online di AS. Platform OpenGaming mereka cukup fleksibel sehingga memungkinkan kami untuk menganalisis dan mengulangi, dan pada akhirnya menghadirkan jenis permainan yang membuat para pemain bersemangat.

New Jersey menandai peluncuran resmi Anda di Amerika Serikat, apa selanjutnya di peta jalan AS untuk Design Works Gaming?

Sebagai bagian dari kemitraan kami dengan SG Digital, kami akan meluncurkan program percontohan ganda pertama di New Jersey. Biasanya, pemasok baru di pasar diluncurkan dengan satu operator, tetapi kami akan meluncurkan dengan dua nama terbesar di negara bagian. Harapkan pengumuman resmi segera.

Di luar peluncuran pertama ini, kami telah melakukan diskusi lanjutan dengan beberapa operator lain di negara bagian tersebut, dan kami juga sedang mempersiapkan peluncuran di Michigan, Pennsylvania, Connecticut, dan Ontario. Kami baru saja menerima lisensi kami di Michigan dan Pennsylvania. Pada akhirnya, kami ingin berada di mana pun game online diatur di AS dan Kanada.

Untuk itu, kami akan terus memperluas dan mengoptimalkan konten kami untuk pasar. Setelah melalui proses yang sama dengan berbasis lahan, sosial dan online di Eropa, kita tahu latihan pada tahap ini. Kami akan bekerja sama dengan operator dan mengikuti data sehingga kami dapat membangun game yang layak bagi para pemain.

Author: Tina Shaw