Esports Entertainment Group Inc has published its financial results for Q4 and FY2021, announcing Q4 net revenue is up by 63% over Q3.

Esports Entertainment mengumumkan pertumbuhan pendapatan kuartalan 63% dalam hasil Q4

Esports Entertainment Group Inc telah menerbitkan hasil keuangannya untuk Q4 dan FY2021, mengumumkan pendapatan bersih Q4 naik 63% dari Q3.Sumber gambar: Shutterstock

Esports Entertainment Group (EEG) Inc telah menerbitkan hasil keuangannya untuk kuartal keempat dan tahun fiskal 2021, yang berakhir pada 30 Juni, mengumumkan pendapatan bersih Q4 naik 63% dari Q3, dan pendapatan $16,8 juta dihasilkan untuk tahun fiskal.

EEG mengumumkan pendapatan bersih Q4 sebesar $8,8 juta, naik $8,8 juta pada Q4 2020 dan peningkatan 63% dibandingkan Q3 ($5,4 juta). Laba kotornya mencapai $5,2 juta, naik $5,2 juta dibandingkan periode yang sama tahun lalu dan naik 69% dibandingkan kuartal sebelumnya ($3,1 juta).

Margin kotor operator sebagai persentase dari penjualan bersih adalah 59% (Q3 2021: 57%), melaporkan biaya penjualan dan pemasaran sebesar $5,1 juta (Q4 2020: $0,3 juta, Q3 2021: $2,4 juta), dan biaya umum dan administrasi sebesar $10,5 m (Q4 2020: $1,8 juta, Q3 2021: $6,3 juta).

EEG melaporkan kerugian operasional sebesar $10,5 juta selama kuartal tersebut (Q4 2020: kerugian $2,1 juta, Q3 2021: kerugian $5,6 juta) kerugian bersih GAAP sebesar $4,8 juta atau ($2,80) per saham biasa dasar (Q4 2020: keuntungan bersih $1,9 juta atau $2,09 per saham biasa dasar, Q3 2021: rugi bersih $12,4 juta atau ($0,73) per saham), dan EBITDA yang disesuaikan Non-GAAP sebesar ($5,5 juta) (Q4 2020: ($0,9 juta), Q3 2021: EBITDA yang disesuaikan sebesar $2,1 juta).

Untuk FY2021, EEG menerbitkan pendapatan bersih $16,8 juta, naik $16,8 juta dibandingkan FY2020, dan laba kotor $8,9 juta, peningkatan $8,9 juta dibandingkan tahun fiskal sebelumnya. Margin kotornya sebagai persentase dari penjualan bersih adalah 53%.

Biaya penjualan dan pemasaran operator mencapai $10 juta, naik $9,7 juta dibandingkan FY2020, sementara biaya umum dan administrasi adalah $24.6m, $3,7 juta lebih tinggi dari tahun sebelumnya.

EEG melaporkan kerugian operasional sebesar $25,7 juta untuk FY2021, $21,7 juta lebih tinggi dari FY2020, kerugian bersih GAAP sebesar $26,4 juta atau $1,68 per saham biasa dasar (FY2020: rugi bersih sebesar $10,4 juta atau $1,50 per saham), dan penyesuaian Non-GAAP EBITDA ($14m) (FY2020: EBITDA yang disesuaikan ($2,3m)). Ekuitas pemegang sahamnya meningkat $63,4 juta menjadi $74,8 juta pada akhir tahun fiskal, naik dari $11,4 juta pada akhir tahun sebelumnya.

EEG mengharapkan pendapatan bersihnya meningkat setidaknya 490% menjadi $100m-$105m di FY22 berkat beberapa akuisisi yang diselesaikan pada tahun 2021.

CEO Grant Johnson berkomentar: “Fondasi tangguh yang kami bangun sejak IPO 2020 kami mendorong kinerja yang kuat di kuartal keempat dan menyiapkan panggung untuk mencapai pertumbuhan yang signifikan di FY22. Berdasarkan rekor kinerja satu hari baru divisi igaming kami pada akhir September, saya sangat yakin dengan kemampuan kami untuk mencapai target panduan kami.”

Sepanjang tahun, EEG telah menjalin banyak kemitraan dengan tim olahraga profesional, menjadi sponsor turnamen resmi untuk Cleveland Cavaliers, New York Rangers, Indianapolis Colts, Tampa Bay Buccaneers, Los Angeles Chargers, dan LAFC.

Operator juga menandatangani perjanjian kemitraan dengan Game Fund Partners LLC untuk menjadi bagian dari cabang modal ventura dan dana permainan baru yang direncanakan senilai $300 juta.

Johnson menambahkan: “Kemitraan yang telah kami bentuk, dari tim olahraga profesional terkemuka hingga perusahaan esports dan game terkemuka di industri, dengan jelas menunjukkan kekuatan portofolio produk dan layanan kami yang luas, dan saya yakin masa depan kami sangat cerah karena kami terus mengeksekusi strategi ekspansi kami yang cepat didorong oleh penguatan posisi pasar kami dan pertumbuhan berkelanjutan dari aset unik kami.”

Author: Tina Shaw